<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.1.3" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Comments for Vicutrinu's Blog</title>
	<link>http://www.pragma-studios.com/blog</link>
	<description>Pensamientos de un programador de videojuegos frustrado</description>
	<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 00:55:37 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.1.3</generator>

	<item>
		<title>Comment on Porque lo llaman &#8220;convenciones&#8221; cuando quieren decir &#8220;libre albedrío&#8221;&#8230; by LnddMiles</title>
		<link>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=21#comment-193</link>
		<author>LnddMiles</author>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 07:11:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=21#comment-193</guid>
					<description>Pretty cool post. I just stumbled upon your blog and wanted to say
that I have really liked reading your blog posts. Anyway
I’ll be subscribing to your blog and I hope you post again soon!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pretty cool post. I just stumbled upon your blog and wanted to say<br />
that I have really liked reading your blog posts. Anyway<br />
I’ll be subscribing to your blog and I hope you post again soon!</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Porque lo llaman &#8220;convenciones&#8221; cuando quieren decir &#8220;libre albedrío&#8221;&#8230; by buy_vigrxplus</title>
		<link>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=21#comment-181</link>
		<author>buy_vigrxplus</author>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 00:29:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=21#comment-181</guid>
					<description>The best information i have found exactly here. Keep going Thank you</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>The best information i have found exactly here. Keep going Thank you</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Entornos de desarrollo en linux by KonstantinMiller</title>
		<link>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=17#comment-176</link>
		<author>KonstantinMiller</author>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 23:45:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=17#comment-176</guid>
					<description>How soon will you update your blog? I'm interested in reading some more information on this issue.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>How soon will you update your blog? I&#8217;m interested in reading some more information on this issue.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on ¿Quieres ser programador de videojuegos?Pues antes lee la letra pequeña&#8230; by Marco Antonio</title>
		<link>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=5#comment-142</link>
		<author>Marco Antonio</author>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 21:56:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=5#comment-142</guid>
					<description>E estado investigando mucho sobre el ambiente laboral en el mundo de los videojuegos, se que hay mucho trabajo que ofrecer y con una excelente paga, pero hay que dedicarte a tu estudio de una forma exageradamente completa, desde tratar de ser de los mejores en tu facultad y en tu sociedad en lo que haces ya sea Arte, Programación o Producción, hasta desarrollar una comunicación para con los que te rodean y compran tu producto.
Al terminar una carrera hay muchos caminos para donde ir, unos te convienen mas que otros, pero hay personas como yo, para los que los sueños y la pasión por lo que te gusta puede mas que el dinero, y que les gusta el dinero bien ganado, y no regalado como a la mayoría.
Ser desarrollador de videojuegos es muy difícil, pero si se puede, creo que el único consejo que podría dar es comenzar pronto, y no perder mas tiempo.

Ser desarrollador de videojuegos es muy dificil, pero si se puede, creo que el unico consejo que podria dar es comenzar pronto, y no perder mas tiempo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E estado investigando mucho sobre el ambiente laboral en el mundo de los videojuegos, se que hay mucho trabajo que ofrecer y con una excelente paga, pero hay que dedicarte a tu estudio de una forma exageradamente completa, desde tratar de ser de los mejores en tu facultad y en tu sociedad en lo que haces ya sea Arte, Programación o Producción, hasta desarrollar una comunicación para con los que te rodean y compran tu producto.<br />
Al terminar una carrera hay muchos caminos para donde ir, unos te convienen mas que otros, pero hay personas como yo, para los que los sueños y la pasión por lo que te gusta puede mas que el dinero, y que les gusta el dinero bien ganado, y no regalado como a la mayoría.<br />
Ser desarrollador de videojuegos es muy difícil, pero si se puede, creo que el único consejo que podría dar es comenzar pronto, y no perder mas tiempo.</p>
<p>Ser desarrollador de videojuegos es muy dificil, pero si se puede, creo que el unico consejo que podria dar es comenzar pronto, y no perder mas tiempo.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Entornos de desarrollo en linux by Raul</title>
		<link>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=17#comment-97</link>
		<author>Raul</author>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 23:22:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=17#comment-97</guid>
					<description>Tengo el mismo problema, aumentandole que vengo de pascal y luego VB6, es terrorífico para mi programar en C, sobretodo si no tengo un IDE con depurador integrado. He probado Netbeans 6.5 y puedo depurar paso a paso programas en C, aunque no he podido hacer formularios de forma gráfica, tengo que generar el código con Glade y luego agregarlo al proyecto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tengo el mismo problema, aumentandole que vengo de pascal y luego VB6, es terrorífico para mi programar en C, sobretodo si no tengo un IDE con depurador integrado. He probado Netbeans 6.5 y puedo depurar paso a paso programas en C, aunque no he podido hacer formularios de forma gráfica, tengo que generar el código con Glade y luego agregarlo al proyecto.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on ¿Quieres ser programador de videojuegos?Pues antes lee la letra pequeña&#8230; by moordok</title>
		<link>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=5#comment-26</link>
		<author>moordok</author>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 20:14:43 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=5#comment-26</guid>
					<description>hola,
aqui vosotso explicais que es, que se siente,pero yo kiero saber que titulos que cossas tengoq ue azer pa crear un videojuego?¿</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hola,<br />
aqui vosotso explicais que es, que se siente,pero yo kiero saber que titulos que cossas tengoq ue azer pa crear un videojuego?¿</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Reflexión en C++&#8230; (ser o no ser&#8230;) by RYErnest</title>
		<link>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=4#comment-25</link>
		<author>RYErnest</author>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 08:07:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=4#comment-25</guid>
					<description>Nice post u have here :D Added to my RSS reader</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nice post u have here <img src='http://www.pragma-studios.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> Added to my RSS reader</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Reflexión en C++&#8230; (ser o no ser&#8230;) by ok</title>
		<link>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=4#comment-19</link>
		<author>ok</author>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 07:36:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=4#comment-19</guid>
					<description>good site kajcbr</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>good site kajcbr</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Entornos de desarrollo en linux by Eurico</title>
		<link>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=17#comment-16</link>
		<author>Eurico</author>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 10:02:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=17#comment-16</guid>
					<description>Ya.
De todos estos el unico que me funciona bien aun es KDevelop.
El problema es que no solo son los IDES que tienen problemas. No hay applicaciones comerciales del mesmo nivel en muchas areas para Linux.
Es triste, pero tambien una oportunidad para los programadores sacaren algo adelante y se hacieren famosos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya.<br />
De todos estos el unico que me funciona bien aun es KDevelop.<br />
El problema es que no solo son los IDES que tienen problemas. No hay applicaciones comerciales del mesmo nivel en muchas areas para Linux.<br />
Es triste, pero tambien una oportunidad para los programadores sacaren algo adelante y se hacieren famosos.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Mi escritorio es mas &#8220;Cool&#8221; que el tuyo by Emacsaurio</title>
		<link>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=16#comment-14</link>
		<author>Emacsaurio</author>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 20:22:43 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pragma-studios.com/blog/?p=16#comment-14</guid>
					<description>Aaaay, esta juventuz... 
Yo soy más de los de Emacs y pocas virguerías gráficas, será porqué mis cansados ojos ya no soportan tanto colorido, tanto efecto, tanta transparencia difuminada y tanto apuntar con el ratón a botones cada vez más pequeños y amontonados (pero animados!)... Me da que la percepción del "entorno gráfico" depende mucho de para qué lo uses. Si lo usas para escribir texto principalmente, lo que quieres es no tener que irte al puto ratón cada 15 segundos para hacer click, ni tener media pantalla ocupada con widgets que te informan del tiempo que hace en Vladivostok o del precio de las acciones de Telepizza... Yo no digo que "bonito" sea malo, pero ante todo un entorno tiene que ser práctico y no "ponerse enmedio" cuando quieres hacer algo que sabes hacer y que quieres que se haga rápido... como cuando estas trabajando, vamos :)
De qué me sirve previsualizar 1000 imágenes de una carpeta si en realidad sólo quiero abrir un fichero de texto? De qué me sirve tener el escritorio mapeado en un cubo si Y es que poner "por defecto" las opciones más vistosas en lugar de las más prácticas es lo que hace que los ordenadores de hoy, con sus gigahercios i sus terabytes, vayan igual de lentos que los de hace 10 años. De que me sirve tener el doble de memoria si el SO gasta cuatro veces más? A mi, de nada, a quién lo programa, para lucirse, y a quién lo vende, para ensenyar bonitas imágenes y videos publicitarios donde aparece gente sonriente viendo fotos de su perro, pero nunca trabajando }-D
En resumen, me quedo con mi Ubunto en modo semi-virguero y con todas las previz desactivadas, que es ágil a la par que vistoso pero sin florituras.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aaaay, esta juventuz&#8230;<br />
Yo soy más de los de Emacs y pocas virguerías gráficas, será porqué mis cansados ojos ya no soportan tanto colorido, tanto efecto, tanta transparencia difuminada y tanto apuntar con el ratón a botones cada vez más pequeños y amontonados (pero animados!)&#8230; Me da que la percepción del &#8220;entorno gráfico&#8221; depende mucho de para qué lo uses. Si lo usas para escribir texto principalmente, lo que quieres es no tener que irte al puto ratón cada 15 segundos para hacer click, ni tener media pantalla ocupada con widgets que te informan del tiempo que hace en Vladivostok o del precio de las acciones de Telepizza&#8230; Yo no digo que &#8220;bonito&#8221; sea malo, pero ante todo un entorno tiene que ser práctico y no &#8220;ponerse enmedio&#8221; cuando quieres hacer algo que sabes hacer y que quieres que se haga rápido&#8230; como cuando estas trabajando, vamos <img src='http://www.pragma-studios.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
De qué me sirve previsualizar 1000 imágenes de una carpeta si en realidad sólo quiero abrir un fichero de texto? De qué me sirve tener el escritorio mapeado en un cubo si Y es que poner &#8220;por defecto&#8221; las opciones más vistosas en lugar de las más prácticas es lo que hace que los ordenadores de hoy, con sus gigahercios i sus terabytes, vayan igual de lentos que los de hace 10 años. De que me sirve tener el doble de memoria si el SO gasta cuatro veces más? A mi, de nada, a quién lo programa, para lucirse, y a quién lo vende, para ensenyar bonitas imágenes y videos publicitarios donde aparece gente sonriente viendo fotos de su perro, pero nunca trabajando }-D<br />
En resumen, me quedo con mi Ubunto en modo semi-virguero y con todas las previz desactivadas, que es ágil a la par que vistoso pero sin florituras.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
